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このトピックには144,950件の返信が含まれ、3人の参加者がいます。2 時間、 28 分前に  匿名 さんが最後の更新を行いました。

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  • 投稿者
    投稿
  • #200424 返信

    匿名

    >>200423
    レベマにするとだいたい270〜300ちょいくらい
    個人的には満足

    #200423 返信

    匿名

    >>200422
    今回のは残念がちゃやな!引き時毎回むずいわ!

    #200422 返信

    匿名

    鬼神サスケレベマで220万は出た

    #200421 返信

    匿名

    >>200396
    わりっもってねーのに適当に言った

    #200420 返信

    匿名

    >>200417
    vtmせいおp、ううvむp;csm

    #200419 返信

    匿名

    >>200416
    それな!チャクラ切れ起こさないし、ひたすら打ちまくれるwただ、アビ切れたら発動速度下がるからそこは凄く惜しい

    #200418 返信

    匿名

    ウクバールはな、皆仲良しで喧嘩しない国なんだよ。
    ウクバールはな、風が綺麗なんだよ。
    だから風車が回る。

    #200417 返信

    匿名

    オススメのアダルトサイト教えろ

    #200416 返信

    匿名

    改めて実感
    40オビト強ぇ
    鬼神サスケも自バフのみで200万近くまでいきそうだけどスキル2はダメ減なだけだからデバフ対策が必要なのよね

    #200415 返信

    匿名

    >>200414
    いや俺>>200406じゃないんだが

    #200414 返信

    匿名

    >>200411
    お前がバグだ!って決めつけの書き方するから辛辣に突っ込まれるんだぞ。
    攻略情報の中にガッツリとイザナギ中は火遁半減って書いてある。
    素直に何も読まずに文句言ってましたごめんなさいしとけよ。

    #200413 返信

    匿名

    限定が欲しい!!

    #200412 返信

    匿名

    ログインボーナスチケット3000万両か限定キャラかw

    #200411 返信

    匿名

    >>200410
    お前も顔バグってんぞ
    早くメンテナンスして濃い

    #200410 返信

    匿名

    >>200406
    イザナギ使われてるんじゃねーの。
    使われてないのに半減ならバグ。
    使われてて文句言ってるならお前の頭がバグ。

    #200409 返信

    匿名

    ダンゾウのチャレンジ
    すさのおサスケと緊急治療サクラで勝てた

    #200408 返信

    匿名

    40リーまじ強えなw 閃光でチャクラなしで大ダメージに復活二回とかw

    #200407 返信

    匿名

    >>200394
    助っ人キャラと同じスサノオサスケとPマイルオビトでいけたよ。特攻ついてるから意外といけた

    #200406 返信

    匿名

    おいおいダンゾウのとこ
    火遁、等倍でとおるよう表記されてんのに
    実際には半減かかるけどなんで?

    #200405 返信

    匿名

    運営最近頑張ってますね

    #200404 返信

    匿名

    鬼神サスケは忍マで忍具を火力寄りにしても200万は届かないかな?
    まぁスキル2がメインと考えたら許せる
    昇級ならこのくらいの火力でも十分だし

    #200403 返信

    匿名

    >>200394
    オビト2体で余裕だったよ

    #200402 返信

    匿名

    >>200394
    40マダラと先のイベントで貰えた仮面の男で余裕でしたよ!
    両キャラとも忍道マです。

    #200401 返信

    匿名

    ダンゾウvsサスケ 竦みナルトと40リー裏蓮華ゴリ押しでいけたわw

    #200400 返信

    匿名

    スキル連発(単体スキル)してくる敵で1発目に鬼神サスケを狙って2発目で他のキャラを狙ってくるとこちらも200%ダウンになる不思議

    #200399 返信

    匿名

    >>200391
    だっさww

    #200398 返信

    匿名

    >>200397
    手紙な
    確かに惜しい

    #200397 返信

    匿名

    ダンゾウはスキル1が閃光に出来たら使いようあったな
    札じゃ2回迄だし

    #200396 返信

    匿名

    >>200391
    特殊状態だから無理じゃね?

    #200395 返信

    匿名

    >>200394
    オビトと疾風でごり押し

    #200394 返信

    匿名

    サスケvsダンゾウ チャレンジどうやったら勝てる?

    #200393 返信

    匿名

    僕のマダラって…寒い奴だな

    #200392 返信

    匿名

    ブースト機能なくなれっ!
    そして最大報酬1000万にもどれっ!

    #200391 返信

    匿名

    スキダメ200%カットかぁ〜まあ僕の40マダラで耐性解除にするんですけどねww

    #200390 返信

    匿名

    ダンゾウが地味に嬉しい

    #200389 返信

    匿名

    >>200388
    守りが硬くなるだけだから狙うなら今では無いと思う

    #200388 返信

    匿名

    今回のサスケてわガチャ引くか年末にとっておくかどっちがいいとみなさんは思いますか?

    #200387 返信

    匿名

    説明通り受け取るなら単体全体問わず、スキル自体のダメをーだから仲間が受けるのも弱くなるのは正常な働きだな。
    200%ってのがスキルダメアップみたいな計算だろうから、バフを伴わない使技は確定1ダメ(回復はおかしいから下限が1?)なんじゃないだろうか。

    #200386 返信

    匿名

    200%ダウンって全体攻撃ならパーティ全体に有効なの…?
    無敵過ぎて草

    #200385 返信

    匿名

    まだでもよく読むと不具合でもなさそうか
    全体攻撃ならサスケを狙っていることになるから200%ダウンの対象になるのかも

    #200383 返信

    匿名

    >>200381
    この書き方だと、どちらにも解釈出来るよね
    ただスキル自体を200%ダウンって書いてあるから全てのダメージが下がる気がするけど

    #200382 返信

    匿名

    >>200380
    不具合はナルコレの十八番だからね~

    #200381 返信

    匿名

    これって全体攻撃を受けた場合、他のメンバーにも有効って事か?

    #200380 返信

    匿名

    サスケのスキル2を発動したらパーティ全員が被ダメ1になったw
    多分不具合だよな、、、

    #200379 返信

    匿名

    30連でサスケでたぜー
    最近1%が軽くて助かる

    #200378 返信

    匿名

    カムバックする人数が10000人もいくわけないやんけww

    #200377 返信

    匿名

    そんな事より友情ガチャにまたあのナルサスやでw
    新しい奴だして欲しかったわ

    #200376 返信

    匿名

    要するに200%スキルダメージアップを打ち消すまたはスキルダメージダウンを自分を狙った時のみ発動するだけだから無効化ではないね。ペインも忍具分の200%削られるだけだからそれでも100%以上は余る

    #200375 返信

    匿名

    >>200372
    あーあ終わったなw

    #200374 返信

    匿名

    >>200370
    ほらね

    #200373 返信

    匿名

    >>200370
    しないだろうねw
    もしそんな風に記載したら、運営の奴らの頭が心配やわ( ・д・)

    #200372 返信

    匿名

    スキル自体のダメージを、200%ダウンだってよ
    小学生達ドンマイ

    #200371 返信

    匿名

    >>200363
    確実に言えることは、運営にはそんな簡単な事すら簡潔に書けない能無しという事やなw

    #200370 返信

    匿名

    流石にスキル説明にはスキルダメージ200%カットとは表記しないだろうね

    #200369 返信

    匿名

    >>200361
    君は何を言ってるの?
    文章力も理解力も・・・(゜ロ゜)カワイソウ

    #200368 返信

    匿名

    >>200366
    要するにカットの意味が従来の考えに沿ったものではないってことだな

    #200367 返信

    匿名

    >>200365
    そうだね

    #200366 返信

    匿名

    注意書きで受けるダメージ値は敵の状況により変動するとあるから0にはならない
    もしくは何か対策キャラがでてくる可能性の方が高いだろうさ

    #200365 返信

    匿名

    >>200361
    意味不明w流石小学生だわww

    #200364 返信

    匿名

    >>200358
    現時点で気付いていない人に教えても無駄

    #200363 返信

    匿名

    簡単な話受けるスキルダメージを耐性無視含め全て無効化する。←で解決するんだわw

    #200362 返信

    匿名

    800手前のフレがとんでもないランクの上がり方してるンゴ

    #200361 返信

    匿名

    >>200359
    なるほど
    じゃあ君の方がバカで小学生なのは前提なのか
    ありがとね

    #200360 返信

    匿名

    >>200355
    それを関係ないとか言ってるガキ或いは頭の足らない奴がいるから笑えるよなw
    今までのデバフでの減少を考えればどのタイミングで200%カットが入るのかはっきりしてるのにな
    そうなれば確実に0或いはマイナスになる
    つまり200%カットなんて出たら今以上にこのゲームは終わる

    #200359 返信

    匿名

    >>200358
    お前のそのくだり方が小学生だってことだよ

    #200358 返信

    匿名

    >>200356
    バカのいうことなんて理解できるわけないよね
    2度手間なんだから早く言えば?

    #200357 返信

    匿名

    >>200352
    見直せば気付くと思うけど

    #200356 返信

    匿名

    >>200352
    分かっていない時点でw

    #200355 返信

    匿名

    もし、スキルダメージカットレベルがあって200%以上は何割カットとか言うんならまだ理解できる。全スキルダメージ200%カットってなんやねんw100%カットで無敵になるんですが?

    #200354 返信

    匿名

    >>200349
    ほんまや!
    友情ガチャ消えてるw

    #200353 返信

    匿名

    本当だ、フレガチャ無いな。
    今日の分のチャレンジまだやってなかった。

    #200352 返信

    匿名

    >>200351
    例えばどの辺?
    君のアホさ加減には到底及ばないと思うけど一応聞いておきたい

    #200351 返信

    匿名

    >>200347
    文章だけ見ればお前の方が小学生だけどなw
    もし本当にお前の言う通りなら、お前の文章力は確実に小学生以下

    #200350 返信

    匿名

    >>200347
    見付けられたんだね
    すごいね~( ・д・)
    えらいね~( ・д・)

    #200349 返信

    匿名

    それでフレガチャ消えました?

    #200348 返信

    匿名

    >>200346
    ここの運営なら、これカット(減少)されてんのか?レベルだろうなw
    こんなもんのためにガチャ回したのか俺は・・・ってなりそうww

    #200347 返信

    匿名

    >>200345
    小学生みっけ

    #200346 返信

    匿名

    >>200344
    まあまず間違いなくクソスキルだろうね

    #200345 返信

    匿名

    >>200341
    ただの正論

    #200344 返信

    匿名

    お前ら正気に戻れ、ここの運営がそんな器用なスキル調整できると思うか?

    #200342 返信

    匿名

    フレガチャ消えた?

    #200343 返信

    匿名

    フレガチャ消えた?

    #200341 返信

    匿名

    200%カットとかダメージが0になるやんw
    むしろマイナスになるから回復でもすんのか?w


    内容といい草の生やし加減といいまるで小学生のようだ

    #200340 返信

    匿名

    荒れるとまた星が降って来るぞ

    #200339 返信

    匿名

    >>200336
    喧嘩ではないw
    俺が一方的に馬鹿にしてるだけww

    #200338 返信

    匿名

    >>200335
    いやいやw
    先に忍具有りの200%アップ前提で話してた奴が何言ってるんだww
    吹いたわw

    #200337 返信

    匿名

    >>200335
    いや、誰と勘違いしてるんや
    そんなことは理解してるぞ

    #200336 返信

    匿名

    まーた愚民どもがくだらねぇ事で喧嘩してんのか

    #200335 返信

    匿名

    >>200333
    ミス90万じゃないのかはスキルダメージの説明基準で忍具の効果も+されるからだよ忍具無しアビリティ無しで考えて検証したか?

    #200334 返信

    匿名

    >>200333
    お前の方がアホやんか

    #200333 返信

    匿名

    アホ多すぎるんだがw100%の基準はスキル説明に書いてある。それで計算で出せるはずだよw200%で60万でなく50万なのは

    #200332 返信

    匿名

    >>200331
    君はまず検証してから反論してくれないか

    #200331 返信

    匿名

    >>200328
    そもそもゲームにしたって%に対する計算は同じ
    そこからゲームのルール(敵や自身のアビリティ)によって増減するのは当然でしょ

    #200330 返信

    匿名

    >>200328
    君は本当にバカだね
    小学校からやり直すと良いよ

    #200329 返信

    匿名

    >>200324
    まあ200%カットのデバフが優先されるなら、忍具でスキルダメージを200%上げれば無効化できるかもね
    だけど先に忍具の200%アップが優先されたら、そのアップした後の数値から200%カットされるからマイナスになるね

    #200328 返信

    匿名

    >>200327
    君がど新規もしくはただのバカなのはわかった
    ちゃんと検証済みでの発言だからそんなアホな反論いらない

    #200327 返信

    匿名

    >>200324
    それは200%上がってから敵によって減ってるんだよ
    30万から50万になって200%上がった数値だと思ってる君がおかしい
    計算すればというか計算しなくても分かるでしょw
    本来、30万から200%上がれば90万になるんだよ

    #200326 返信

    匿名

    >>200325
    だからそれを100%として考えているってことだろ?
    バカなのか?

    #200325 返信

    匿名

    >>200324
    お前バカだろw数値はそれぞれのスキルで決まってるよwwアビリティで+-されているけど、基準はそのスキル説明で決まるよw

    #200324 返信

    匿名

    >>200320
    それは仕様としか言いようがないよね
    ではなぜ忍具込みでスキダメ30万のものが200%アップで50万になることが不思議だとは思わないの?
    元となるスキルダメージがどれかなんて明記されてないよね?
    今になってそこをつつくのもばかとしか思えんのよ

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